Der Button wird irgendwo erzeugt. Auch in einem anderen Gamestate. Aber das perform() ist geschützt durch die State-ID.
Abfragen haben ergeben, dass exakt das peform() des Ausgangsbuttons ausgeführt wird. Immer wieder.
Jetzt im speziellen liegen die Buttons auch nicht aufeinander.
Ich weiß echt nicht mehr weiter.
Kannst du kompilierten Code dekompilieren?