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In der Basis abholen: Spieler die maximal X Blöcken (vielleicht ein/zwei Chunks groß) von der eigenen Basis entfernt sind bekommt die Klasse. Wenn also keiner in der Basis ist bekommt der nächste aus dem Team der dort in der Nähe ist die Klasse. Ich würde den Respawnpunkt dann aber so setzen das er nicht in diesem Bereich ist. Ich bin mir jetzt nicht sicher ob man das gut umsetzen kann.