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  • (Zitat von ichotolot) Naja die Idee des Hammers finde ich schon lustiger vorallem dieser Aufladeeffekt mit anschliessendem Schlag auf den Boden
  • Naja der Sinn der Prozentualen Rechnung ist das die Base ja nicht immer gleich sein muss, die Bestrafung aber immer gleich sein soll. Bei 90 Blöcken also z.B. 9 Blöcke (10% bei 3x3 Base mit 10 Höhe), bei 180 Blöcken dann 18. Ansonsten wäre es bei hohen Blockanzahlen keine Strafe mehr wenn der Leader stirbt, weil die Strafe zu gering ausfällt.
  • Auch bei mehreren Sockeln bleibt es bei Prozentual fair. 2 Sockel mit je 3x3 = 18 Blöcke bei 10% da ist also kein Unterschied, es sei denn Geras hat irgendwas anders programmiert.. EDIT:das Prozentual bezieht sich im übrigen auf die Reihen, nicht auf die Sockelanzahl. also 9 Baseblöcke = 100% und somit beziehen sich die 10% auf die Baseblöcke..
  • (Zitat von Smodd) Junge, lern lesen: (Zitat) Zum Rest:Prozentual ist in Reihen. Und zwar Prozentual von der Reihe, wie ich schon sagte 100% ist eine Reihe, bzw einmal die Anzahl der Baseblöcke, 50% sind dann halt die hälfte der Baseblöcke..
  • (Zitat von Geras)
  • (Zitat von bruellwitz)Mhh eigentlich ein geiles Rezept Die Frage ist halt ob es dann nicht zu kompliziert ist, oder es zu schwer ist in der Herstellung. Man müsste dann aus einem Weizen denke ich schon mindestens 2 Mehl rausbekommen...