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  • Total War: Rome II

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    Total war: Rome II -Der Nachfolger des legendären dritten Teils der Total War Serie. Endlich sollen Land- und Seeschlachten vereint werden! Das Armeesystem wird komplett umgekrempelt und es erwartet uns wieder ein anspruchsvoller Mix aus kniffliger Rundenstrategie und epischen Echtzeitschlachten mit vielen taktischen Elementen. This ain't Sparta - this is Rome! Prepare for battle
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    Live Action Trailer + Gameplay Traileryoutube.com/watch?v=7zYgozQ1zpk youtube.com/watch?v=1OHV628oGiU Total War: Rome II - Offizielle SeiteTotal War: Rome II - Creative Assembly - Youtube Channel Total War: Rome II - GamestarTotal War: Rome II - Rome II HeadquarterTotal War: Rome II - Golem
  • Total War: Rome II

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    Naja - es wird ja deutlich mehr getan als nur verfeinert. Die Mechanik wurde meiner Meinung nach schon mit Medieval 2 an den Rand der Perfektion getrieben. Empire hat dann mit dem neuen Städtesystem, den Schießpulvereinheiten und den kontrollierbaren Seeschlachten viel neues gebracht und Shogun 2...?! Kann ich nicht viel zu sagen. Habe es nie gespielt Mit Rome II kommt ja wieder ein ganzer Haufen neuer Dinge - speziell das neue Armee-System klingt super spannend! Bin wirklich neugierig wie sich…
  • Total War: Rome II

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    Diese Nachricht ist eigentlich als PN an Leif gedacht gewesen, aber da sie hauptsächlich ganz allgemeine Tipps enthält, teile ich sie mal mit euch. Vielleicht hilft sie ja dem einen oder anderen Neuling (Zitat)
  • Total War: Rome II

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    Dir mag die Verfolgung vorkommen wie nur ein paar Sekunden, aber für mich als Zuschauer ist es Füllwerk, dass sich unangenehm in die Länge zieht. Ich habe mal die Zeiten notiert: 1:10 Minuten Planung3:10 Minuten Schlacht2:35 Minuten Verfolgung Das sind mit 155 Sekunden deutlich mehr als nur 'ein paar' Letztendlich bleibt es aber deine Entscheidung, ob du die Videos als unterhaltsam für den Zuschauer, oder als vollständige Dokumentation jeder kleinen Aktion gestalten willst. Ich kann dir nur emp…
  • Total War: Rome II

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    Danke für den Nachtrag, habe ich aber jetzt erst gesehen!Mit 'hektisch' meinte ich nicht das Spiel an sich, sondern deinen Kommentar dazu. Du sprichst schneller und unüberlegter. Man merkt, dass du vom Kampfgeschehen eingenommen wirst, was ja gut ist, aber der Qualität des Kommentars ist das eben nicht zuträglich Und du hast Recht, die Spielgeschwindigkeit in den Schlachten hat irgendwie zugenommen. Was dabei nicht hilft: die Einheitensteuerung immer noch so hakelig wie früher. Läuft einer Einh…
  • Total War: Rome II

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    Rom ist gefallen! ...und prompt hat jemand bei mir einen Bürgerkrieg angezettelt. Karthago wurde von feindlichen Truppen übernommen. Von 15 äußerst starken Armeen um genau zu sein!!! Seither ziehen diese durch meine Lande und nehmen Städte ein. Natürlich fangen sie mit denen an, die am meisten Steuereinnahmen abwerfen. Mal sehen wie ich da wieder rauskomme
  • Total War: Rome II

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    Das stimmt Nordafrika wird momentan zügig von den Aufständischen eingenommen. Zwei Armeen sind nach Sizilien übergesetzt, wurden aber gleich in Lilybaeum von einer Armee aufgehalten, die eigentlich nur zufällig dort war! In der Runde nach diesem ersten Ansturm haben dann vier oder fünf Armeen und Flotten nacheinander angegriffen. Das hat dieser Elite-Armee in Lilybaeum dann leider den Rest gegeben. Glücklicherweise wurde die Stadt direkt in der nächsten Runde von einer meiner Armeen, die aus It…
  • Total War: Rome II

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    Nice! Danke für die Info immo Jetzt müssen sie noch patchen, dass man von See aus blockierte Städte von der Landseite her noch angreifen kann. Bei mir blockiert die KI immer noch eine Stadt, die ich eigentlich gerne erobern möchte - ist schon der dritte Fall dieser Art. Konnte dafür bisher keinen Fix in den Patchnotes finden. Den Bruderkrieg konnte ich übrigens für mich entscheiden. Nach einigen spannenden und verlustreichen Schlachten und dem hin- und herwogenden Kampf um einige Städte habe ic…
  • Total War: Rome II

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    Geht mir mit den balearischen Inseln so. Dort stehen schon seit kurz nach Kampagnenbeginn (min. 50 Runden her) zwei Flotten eines iberischen Stammes, mit dem ich _eigentlich_ keinen Krieg anfangen wollte. Mein Protektorat Lybien habe ich schon vor langer Zeit angegriffen und vernichtet, nachdem die Lybier fast zehn Runden lang eine nordafrikanische Stadt blockiert haben... Das nervt auf jeden Fall ziemlich. Egal ob Verbündeter oder Feind, an der blockierenden Flotte kommt man weder auf dem Land…